Fantasy kalandkönyvek
A Szövedék krónikái
Öt interaktív fantasy kalandkönyv megrepedt egyezségekről, különös világokról és a bizalom áráról. Ismerd meg A Szövedék krónikái köteteit.
Megnézem a köteteketMilyen világba érkezel?
Dérliget határában elnémul a rengeteg. A Gyökéregyezség repedései mögött régi vállalások és egymásnak feszülő közösségek története vár rád. Innen indul A Szövedék krónikái: öt fantasy kalandkönyv az éjféli harang, a fordított tenger és a mély emlékezet világán át az utolsó egyezségig.
Nyomokat követsz, tanúkat hallgatsz meg és erőforrásokat osztasz be. Az erő, az ész és a hang más-más utat nyithat előtted; a döntéseid közben azt is alakítják, kinek a bizalmát őrzöd meg. A kötetek saját történetét és szabályait a könyvbemutatókban ismerheted meg.
Kinek ajánljuk?
12 éves kortól ajánlott fantasy sorozat. Akkor lehet jó választás, ha a különös világok mellett a közösségek közötti konfliktusok és a döntések következményei is érdekelnek.
- Kötetek a könyvtárban
- 5
- Ajánlott életkor
- 12+
- Nyelv
- Magyar
Milyen döntést hoznál?
Szemléltető, spoilermentes példa a sorozat hangulatához; nem könyvrészlet.
Egy erdei átkelőnél két közösség egymást hibáztatja az út lezárásáért. Van erőd továbbjutni, de még nem hallottad mindkét fél történetét.
Az átjutásra összpontosítasz
Az erődre támaszkodva keresel utat. Így előbbre juthatsz a küldetésben, miközben a vita okáról kevesebbet tudsz meg.
Előbb meghallgatod a feleket
Az eszedre és a hangodra hagyatkozol. A megszerzett ismeret és bizalom más megoldást tehet lehetővé, de ezért időt és figyelmet kell szánnod a találkozásra.
A fantasy kalandkönyvben a hősöd tulajdonságai és az emberekhez fűződő viszonya együtt alakítják a lehetséges utakat. A konkrét próbákat mindig az adott kötet szabályai határozzák meg.
Hogyan működik egy interaktív kalandkönyv?A sorozat kötetei
A sorozat az elnémult rengetegtől az utolsó egyezségig halad. A köteteket az I–V. számozásuk sorrendjében találod itt.

1. kötet · Fantasy
Az elnémult rengeteg
Az elnémult erdő határán a Gyökéregyezség repedéseit kell követned, mielőtt a csönd végleg átírja Dérligetet.
Válassz bizalmat, kövesd a vadon nyomait, és derítsd ki, miért hallgatott el a rengeteg.
A könyv bemutatója
2. kötet · Fantasy
Az éjféli harang
Harangrév sóködös névvitái és bronzkapui között minden kimondott név bizonyíték vagy veszély lehet.
Őrizd meg a tanúk hangját, kezeld a gyanút, és juss át a város emlékezetén.
A könyv bemutatója
3. kötet · Fantasy
A fordított tenger
A Dagályegyezség megreped, a tenger felfelé sodródik, és a hajód minden döntésed árát viszi tovább.
Tartsd egyben a legénységet, válassz áramlatot, és találd meg a fordított tenger útját.
A könyv bemutatója
4. kötet · Fantasy
Az emlékezet mélye
A Tükörmély idegen múltakat vet rád, és minden emlék döntéssé válik a repedés felé vezető úton.
Védd az identitáshorgonyaidat, fejtsd szét a hamis múltakat, és válaszd ki, mi maradjon igaz.
A könyv bemutatója
5. kötet · Fantasy
Az utolsó egyezség
Az öt világ egyezségei egyetlen haditanácsban érnek össze, ahol a gyors győzelem ára túl nagy lehet.
Hívd össze a szövetségeket, tartsd kordában a szakadást, és döntsd el az első egyezség sorsát.
A könyv bemutatója